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Pipeman

Introduction

L'objectif du jeu est de jouer contre le temps ou pour un nombre défini de pièces et de poser les morceaux de tuyau ensemble de façon à ce que l'eau reste dans le tuyau.

Règles détaillées

Dans la partie supérieure, vous voyez les quatre prochaines pièces. Cliquez sur une zone du plateau pour placer la pièce suivante. Vous pouvez poser de nouvelles pièces sur des emplacements occupés, mais vous perdez des points si vous le faites.

Quand le temps est écoulé, que toutes les pièces sont épuisées ou lorsque vous cliquez sur le symbôle de départ, la partie est finie et l'eau commence à couler dans le tuyau.

Pour chaque pièce de tuyau qui est remplie avant que l'eau ne commence à déborder quelque part, vous marquez des points. Pour chaque pièce de tuyau qui n'est pas remplie d'eau, vous perdez des points.

Vous doublez vos points si l'eau ne déborde nulle part et/ou si toutes les pièces de tuyau sont remplies d'eau. (pas de tuyaux "morts");

Screenshots

 

Crédits

Pipeman a été écrit par: Robert Ernst
Porté sur le PMA et traduit en français par: Florent Giraudbit
Ce logiciel peut être distribué sous les conditions de la GNU General Public License.